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メッセージ (コンピュータ) : ミニ英和和英辞書
メッセージ (コンピュータ)[ちょうおん]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

: [ちょうおん]
 (n) long vowel mark (usually only used in katakana)

メッセージ (コンピュータ) : ウィキペディア日本語版
メッセージ (コンピュータ)[ちょうおん]
メッセージ()とは、言付け、伝言、伝送文などの意味がある。
計算機科学におけるメッセージパッシングとは並列コンピューティングオブジェクト指向プロセス間通信で使われる通信方式である。プロセスもしくはオブジェクトといったモデルではメッセージ(ゼロ以上のバイト、複雑なデータ構造、プログラムコードも)を送ったり受けたりできる。メッセージを待つことによって同期 (計算機科学)することも出来る。メッセージパッシングに基づく主なモデルとしてアクターモデルプロセス代数がある。
などのオペレーティングシステムにおいて、メッセージとは、オペレーティングシステム上で動くアプリケーションで、オペレーティングシステムが管理しているデバイスからの入力をアプリケーションまで伝えることまたはその内容のことである。
オペレーティングシステムはメッセージをメッセージキューに保管し、アプリケーションはメッセージキューに保管されていたメッセージを受け取り、それを元に処理を行う。例えば「(10, 20) 左クリック」という情報をオペレーティングシステムが感知したらオペレーティングシステムはその情報をメッセージキューに保管する。アプリケーションはそのメッセージを受け取って対応した処理を行う。
アプリケーションは常にオペレーティングシステムからのメッセージを待機するようなプログラムになっており、この一連のプログラムの機構をメッセージループという。
==概要==
メッセージパッシングはひとつもしくは多くの受信者に対して送信者がデータを配送できる通信方法である。メッセージの形として遠隔メソッド呼び出し(RMI)、シグナル、データパケットなどがある。メッセージパッシングシステムを設計するとき、デザインは次のように選択される
*個々のメッセージの送受信を確実に行うかどうか
*メッセージが送信した順序通りに受信されることを保証するかどうか
*メッセージのやりとりは一対一、一対多(マルチキャストもしくはブロードキャスト)、多対一(クライアントサーバモデル)か
*通信の同期が必要か
重要な理論上の基礎であるアクターモデルプロセス計算といった並行計算はメッセージパッシングを基礎としている。メッセージパッシングを使った並行システムは、言語内の機能としてメッセージパッシングする場合と言語からの一連のライブラリ呼び出しで実現する場合がある。
前者の例は多くの分散オブジェクトシステムが含まれる。後者の例としては、カーネルとサーバブロック間でメッセージをやりとりするマイクロカーネルオペレーティングシステムや、高性能計算における がある。メッセージパッシングの概念は、グラフモデル上のベイズ推定などでも使われている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「メッセージ (コンピュータ)」の詳細全文を読む




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